Begagnad europeisk originalutgåva av JRPG-spelet Final Fantasy VIII till Playstation 1
Final Fantasy VIII på Playstation 1 är ett JRPG-spel till Sony Playstation och Microsoft Windows PC utvecklat av Squaresoft (Square Enix).
Squall Leonhart är en ung man som utbildar sig för att bli medlem i SeeD – en legosoldatorganisation och målet för alla unga studenter i Balamb Garden. Squall är inte särskilt vänlig och har problem med sina medstuderande och lärare. På kvällen för sin examen bryter fientligheterna ut mellan stadsstaterna Galbadia och Dollet. Som deras slutliga test skickas Squall och tre andra studenter på en mission för att hjälpa till i kampen mot Galbadia. Under processen upptäcker de att det finns andra karaktärer som drar i trådarna bakom scenen, och till slut avslöjar de en hemlighet som involverar två decennier av hemligheter gömda både från världen och från dem själva.
Final Fantasy VIII är inställd i en “retro” miljö som påminner på något sätt om 1960-talet, med några sci-fi och gott om övernaturliga element blandat in. Det grundläggande systemet liknar de hos sina föregångare: spelaren navigerar en grupp av karaktärer över en världskarta, får tillgång till olika platser och kämpar mot slumpvis dykande fiender i turordningsstrider av seriens varumärke ATB (active time battle). Karaktärsutvecklingssystemet har dock omkonstruerats.
Spelarstyrda karaktärer i spelet har inga definierade karaktärsklasser. De kan anpassas genom att utrusta magiska trollformler, som kan “dras” från fiender i strider. När de används i strid fungerar trollformler som förbrukningsbara föremål; det finns inga MP (magic points) i spelet. När de är utrustade fungerar de som rustningar, höjer eller sänker karaktärsparametrar, inklusive motstånd mot olika typer av magi (elementär, statusförändrande, etc.).
Monsterkallelser (kallade Guardian Forces i spelet) spelar en mycket viktig roll i anpassningsprocessen. De kan “junctioned” till karaktärerna, förvärva förmågepoäng (AP) som tjänas från strider tillsammans med erfarenhet, lära sig och “undervisa” karaktärer nya förmågor, och kan också kallas på i strider. Varje karaktär kan också utföra unika kraftfulla attacker eller stödåtgärder när hans eller hennes träffpoäng är låga. Många av dessa attacker kräver att spelaren trycker på specifika knappar vid rätt ögonblick för att öka deras kraft.
Nya vapen konstrueras genom att samla material och ta dem till en smed. Spelaren får inte pengar från slumpmässiga fiender, utan får istället lönecheckar över tiden baserat på spelarkaraktärens SeeD-rank. Denna rank ökar när karaktärerna besegrar fiender i strider utan att kalla på Guardian Forces; när spelaren tar SeeD-test inom spelet; eller, ibland, när spelaren väljer en korrespondent handling eller beslut för protagonisten under några av uppdragen. Betalningarna är regelbundna och beräknas efter mängden steg karaktärerna tar.
Visuellt liknar spelet sin föregångare, med 3D-grafik för strider och utforskning av världskartan, och förrenderade bakgrunder för individuella platser. Spelets 3D-karaktärsmodeller är realistiskt proportionerade (till skillnad från den “superdeformerade” karaktärsgrafiken i det föregående spelet), och inflytandet av animekonst är mindre märkbart.
Liksom den föregående delen har Final Fantasy VIII flera minispel, det mest framträdande är kortspelet Triple Triad. Kort kan vinnas i matcher eller erhållas genom sidouppdrag eller genom att förvandla fiendemonster. Många karaktärer i spelet kan utmanas till ett parti Triple Triad, så det är alltid möjligt att ta en paus från att rädda världen för att spela kort med lokalbefolkningen.
Kolla gärna på resten av våra begagnade Playstation 1 spel
Eller kanske slå ett öga på våra spel Final Fantasy-serien.
Uppskattad svårighetsgrad skala 0-100
Ett rätt normaltsvårt spel, du kan nog ta dig igenom utan större problem
Diktar’n –
Final Fantasy VIII, ett episkt äventyr i tid,
Med Squall Leonhart, en SeeD, i strid.
Balamb Garden, där hans resa börjar,
Med vänner och fiender, som känslor sårar.
Squall, en ensam krigare, utan ömhet, utan tröst,
Men Rinoa korsar hans väg, en kärleksfull gest.
Berättelsen, så vävad, så djup och så sann,
Ett känslomässigt band, som hjärtan fångar i sin bann.
Junction-systemet, komplext och klart,
Magi och GF, som ger styrka åt varje hjärtats slag.
Stridsvapen och limit breaks, för fienden att slå,
I en kamp mot ondska, som aldrig rämnar och går.
Triple Triad, ett kortspel, för avkoppling och lek,
Och sidouppdragens lock, för den som vill söka mer.
Chocobos och hemligheter, i skog och slätt,
I Final Fantasy VIII, en saga som aldrig dött.
Grafiken, imponerande, trots PlayStationens krav,
FMV:s magi, som tar oss till en annan grav.
Ljudspåret, fängslande, med musik som ger känslor liv,
Men tystnad från karaktärer, en saknad, vi ej giv.
Hundra timmar, fyra skivor, att utforska och spela,
I en värld av fantasi, där äventyret ej vika.
Final Fantasy VIII, ett mästerverk i tid,
Som aldrig tappar gnistan, av äventyret som vi bär med.