Ny/Oanvänd europeisk originalutgåva av actionspelet Star Trek till Xbox 360
Det prisbelönta Star Trek-spelet på Xbox 360 ger spelarna en möjlighet att för första gången någonsin spela som Kirk och Spock i en helt unik samarbetsupplevelse värdig både spelare och fans. Spelet är inställt i den nya kanon som regissören och producenten J.J. Abrams’ “Star Trek” från 2009 har skapat, och spelarna kommer att fördjupas i spelets rika berättelse och actionfyllda strider.
Under utveckling av de välrenommerade, Ontario-baserade utvecklarna Digital Extremes (kända från Bioshock, Dark Sector, The Darkness), innehåller Star Trek en originalberättelse av BAFTA-vinnaren och “God of War”-författaren Marianne Krawczyk, i samarbete med manusförfattarna och producenterna för de nya Star Trek-filmerna, Bob Orci, Alex Kurtzman och Damon Lindelof.
ORIGINAL OBEROENDE BERÄTTELSE – Fortsätt den storslagna resan genom det nya universumet med en helt originalberättelse, efter händelserna i “Star Trek” från 2009.
UTFORSKA – Upptäck nya områden på Enterprise och andra skepp, utforska aldrig tidigare skådade sektorer i galaxen inklusive exotiska planeter, förrädiska djungler, avlägsna rymdstationer och andra platser.
ULTIMAT SAMARBETSSPEL – Byggt från grunden som en samarbetsupplevelse, kombinerar Star Trek två väldigt olika spelstilar och unika karaktärsförmågor i ett enda spel. Resultatet: den mest heltäckande och varierade samarbetsupplevelsen i denna konsolgeneration.
KIRK OCH SPOCK ÅTERFÖDS – Spela för första gången som två av de mest välkända karaktärerna inom science fiction, på ett sätt som bara detta nya Star Trek-spel kan erbjuda. Med galaxens öde på spel måste spelarna lita på varandra för att skapa ett suveränt team.
OMFÅNG OCH VARIATION – Autentiska scener och ständigt föränderligt spel framhäver äventyret i Star Trek. Kapa fiendens stridsskepp, hoppa försiktigt genom noll-G till rörliga rymdskepp och simma genom underjordiska vattenvägar.
VAPEN FRÅN 2300-TALET – Star Trek använder ett brett utbud av vapen och utrustning, och ger dig full kontroll över en enorm arsenal av teknologi från 2300-talet, inklusive unika signaturvapen för Kirk och Spock. Kombinerat med din karaktärs speciella färdigheter kommer varje möte, varje situation utan vinstmöjlighet att sluta annorlunda baserat på vem, vad och hur du spelar.
Titta gärna på alla våra Xbox 360-spel
Eller kanske utforska andra spel i Star Trek-serien
Uppskattad svårighetsgrad skala 0-100
Ett rätt normaltsvårt spel, du kan nog ta dig igenom utan större problem
Diktar’n –
En gång i en värld så fjärran och fri,
på äventyr i Star Trek, jag tänkte “ajaj!”
Förväntningar höga, med hopp om något nytt,
blev snabbt till besvikelse, spelet ej så spritt.
Med klichéer och buggar, en upprepningssång,
det lovade universum kändes bara trång.
Tredjepersonsskjutaren, så trist och så grå,
en historia meningslös, vart skulle detta gå?
“Åh nej, velociraptor med strålpistoler här,
har stulit super vapen, vi skjuter tills det sär!”
Slagfältet generiskt, vapen utan flärd,
kampen känns så enkel, faran aldrig svärd.
Spelarna, två karaktärer, utan större skilnad,
kanske något vapen som inte exploderar i ilskan?
Buggar stora nog att få eget spel,
äventyret känns som ett oändligt fel.
Men grafiken lovar, med detaljer så fina,
Kirk och Spock, lika Pine och Quinto sina.
Men när de öppnar mun, eller rör sig mot något,
ser jag hur spelet blott är en teknisk fläckig fågel.
Interiören i Enterprise, till en början så snygg,
men sedan spelar det som en trött gammal tryck.
Med tricorder i hand, speltempot sänks ned,
allt måste skannas, en långsamhet som bred.
Co-op kunde räddat, men även det faller,
med en AI så dum, att det bara skraller.
En lång kampanj som aldrig tar slut,
tio timmar för mycket, vad handlar det ut?
Star Trek: The Game, en besvikelse stor,
en potential så slösad, kunde varit så mycket mer.
Som Star Trek-fan länge, mitt råd här och nu:
håll dig borta från spelet, det förtjänar ingen bu.