Ny/Oanvänd europeisk originalutgåva av action-RPG spelet Maneater till Nintendo Switch
Upplev den ultimata maktfantasin som havets toppredator – en gigantisk haj! Skrämma kustvattnet. Söndra simmare och dykare i lem från lem, ge människorna anledning att frukta dig. Spela roll och anpassa din haj med olika statistikdrivna system. Utveckla olika delar av din kropp för att förbättra deras funktion eller öka din grymhet för att gå in i korta matningsraser.
Maneater är en ensamstående action-RPG, som utspelar sig i Gulf Coast’s obevekliga vatten. Kämpa för att överleva i det öppna havet, träsk och floder där fara lurar på varje djup. Fördjupa dig i en levande, andande värld full av hot och belöningar. Utforska sjunkna vrak, göm dig i träsk eller kryssa bara det öppna havet och leta efter byte att livnära dig på. Dina enda verktyg är ditt förstånd, dina käkar och en märklig förmåga att utvecklas när du äter. Allt och alla står på menyn… döda eller dödas.
Titta gärna på resten av våra spel till Nintendo Switch
Eller kanske utforska andra actionbetonade spel.
Uppskattad svårighetsgrad skala 0-100
Ett rätt normaltsvårt spel, du kan nog ta dig igenom utan större problem
Diktar’n –
Genom tusen års slit och dedikation
Har hajar förtjänat ett namn,
Naturens mästare i jakten,
Maneaters sjöodjur lever upp till sin rykte.
I Mexikanska golfens vatten strövar
En rasande tjurhaj med aptit,
För mänskligt kött och mutager,
Som en enda haj Sharknado, ett campigt nöje.
Men dess begränsning är lika enkel
Som dess rovdjursprotagonist,
De flesta handlingar i Maneater är likartade,
“Döda X av detta djur eller folk”, en övning i en grunt strid.
En hajanti-hjälte har sin egen kapten Ahab,
En lynnig Cajun-hajjägare med en egen realityserie,
15 timmars historia av rivalitet och galenskap,
Ett komiskt skådespel, men en saknad lekfullhet.
Narratören, Chris Parnell från Rick & Morty,
Följer dig med påhittade hajfakta,
Kommenterar på ditt äventyr, satiriskt,
Skämtar om hajjägare och strandnära utveckling.
Konflikter i teman, hat mot jägare,
Samtidigt uppmanas du att massakrera oskyldiga strandbesökare,
För “hämnd”, ett skäl för jägare,
Fast hajar dödar sällan människor.
Under vattnet finns en varierad värld,
Från Louisiana-bayou till sjöar,
Åtta zoner med oväntade överraskningar,
Submarine scenerier och popkulturella referenser.
Vattenlivet är vackert, förutom enstaka fel,
Hajar, alligatorer och grottor,
Men ekosystemet saknar realism,
Inget samspel mellan djur och människor.
Vatten-effekterna saknar modernitet,
Maneater står inte emot jämförelse med Sea of Thieves,
Ytan är platt och dimmig,
Inga imponerande vågor eller reflektioner.
Striderna under vattnet är simpla,
Bit fisken innan de biter dig,
Enkla rörelser och auto-target,
Kampen blir snart enformig.
Trots tillväxten och megashark-status,
Är stridsalternativen liknande de som en gång var,
En brist på variation under 15 timmars spel,
En värld av djur och jakt i konstant upprepning.
Att komma upp till ytan för att äta människor,
Från underdog till vuxen haj,
Maktbalansen förskjuts dramatiskt,
Motståndet minskar i vuxen fas.
Men att äta människor blir en uppgift,
En repetitiv och komisk handling,
Jag saknar variation i dessa ögonblick,
Ett undantag är att äta en hel rave-fest.
Hajjägare kommer efter dig,
Strider mot båtar blir tråkiga,
Att öka infamitetsnivån kräver massakrer,
En loop av strid mot överdriven mängd.
Narratörens kommentarer och infamitetsnivån,
Ger lite liv till striderna,
Men tillväxten känns begränsad,
Tidiga faser verkar överdrivet långa.
Uppgraderingar förändrar inte dramatiskt,
Tre set av hajdelar för olika syften,
Blanda och matcha, skapa Franken-Haj,
Beslut saknas, bara ökande statistik.
Maneater, ett spel med brister,
Trots sina ljusglimtar och skämt,
Återvänder till repetitiva mönster,
Ett äventyr som tappar sin charm över tiden.