Ny/Oanvänd europeisk originalutgåva av strategispelsamlingen, Jagged Alliance Compilation till Windows PC
Samling med action/strategi klassikern Jagged Alliance.
Jagged Alliance + Jagged Alliance: Deadly Games
Jagged Alliance 2 + Jagged Alliance 2: Unfinished Business
Jagged Alliance:
Landet Metavira behöver din hjälp! Kontraktera ytterligare legosoldater när du utforskar, erövrar och håller nya territorier så att invånarna kan skörda värdefulla träd från vilka ett revolutionerande läkemedel kan extraheras. Ju fler träd du kontrollerar, desto mer pengar tjänar du. Ju mer pengar du har, desto mer kan du göra, som att anställa inhemska vakter, hyra fler legosoldater för att ta offensiven och rensa sektorn från fiender. Du behöver också hämta vissa föremål från fiendens områden, rädda tillfångatagna personal, fånga utrustning och mer. Anställ en skicklig mekaniker för att reparera dina vapen och utrustning samt “förbättra” dem med olika tillbehör. Res genom frodiga djungler, farliga floder (med giftiga ormar!) och mer när du försöker befria Metavira. Till slut kommer du att möta ledaren för de onda i hans fästning för den slutliga uppgörelsen…
Jagged Alliance är ett turbaserat taktiskt strids spel med en blandning av strategi, påminnande om X-Com-spelen. I “strategiskt läge” ser du de olika sektorerna i Metavira. Du börjar med bara en sektor, med några träd för din inkomst. Du måste hålla fler sektorer för att öka antalet träd du har, vilket ökar din inkomst. Du kan anställa eller avskeda legosoldater.
Varje legosoldat kan röra sig, skjuta eller utföra någon annan åtgärd så länge de har åtgärdspoäng. Var och en av legosoldaterna har sin egen personlighet. Vissa fungerar bra med andra, medan andra inte gör det. Du behöver skyttar (både lång- och korta vapen), explosiva experter (för att placera eller desarmera bomber/fällor), mekaniker/vapensmeder (för att fixa och modifiera din utrustning) och läkare/sköterskor (för att läka sårade legosoldater). Varje legosoldat har ett annat pris, så du måste balansera vad du har råd med mot vad du behöver. Du måste också hantera utrustningen.
Om du rör dig in i en sektor som kontrolleras av fienden, går spelet över till stridsläge, där du får en överliggande något isometrisk turbaserad taktisk strid som är baserad på “åtgärdspoäng”, vilket begränsar antalet åtgärder varje legosoldat kan utföra. Du kan göra detta eller det, men inte båda. Striden fortsätter tills sektorn inte längre är omstridd (antingen ena sidan blev utplånad, eller retirerade till en annan sektor, eller båda).
Efter att sektorn är rensad kan du kalla in inhemska vakter för att “hålla” sektorn (du behöver betala för dem också) samt anställa fler inhemska för att processa de “nya” träden. Du måste också få legosoldaterna till basen om någon var sårade och låta läkaren/sköterskan behandla dem. Lediga legosoldater vid basen kan träna för att förbättra sina färdigheter. Vissa skriptade och vissa slumpmässiga händelser håller dig upptagen, som förgiftat vatten, ett virus som attackerar träden, den kidnappade dottern till en hövding och andra.
Så för att sammanfatta, behöver du hantera legosoldaterna (och deras lön), deras utrustning (vem som får vad), ordna backup (legosoldater vid basen) och medicinsk behandling (läkare/sköterska) samtidigt som du tar hänsyn till deras personligheter och styrkor. Du måste också hantera de strategiska aspekterna eftersom du behöver “erövra” varje sektor och sedan skicka tillräckligt med vakter för att hålla sektorn efter att du hämtar legosoldaterna. Du hanterar pengarna eftersom du behöver balansera utgifterna (legosoldater, utrustning, vakter, inhemska, etc.) mot inkomsten (träden). Du får också hantera de taktiska aspekterna av striden när du bestämmer varje drag och skott. Ett komplett sortiment av legosoldatsutrustning (från revolver till M-16, plus bomber, granater, minor, skottsäkra jackor, hjälmar och mer) finns tillgängligt.
Jagged Alliance: Deadly Games
I Jagged Alliance: Deadly Games tar du som spelare en grupp legosoldater (mercs) genom en serie uppdrag. Spelupplevelsen är nästan identisk med originalspelet Jagged Alliance, med turordningsbaserad strid i överblicksvy över ett områdeskarta. Den främsta skillnaden mellan de två produkterna är tillägget av nya uppdragsformer, nya vapen, flerspelarläge (över ett IPX-nätverk), samt möjlighet att skapa scenarier och kampanjer med hjälp av redigeringsverktyg.
Du börjar med att anställa upp till sex legosoldater från en lång lista och utrusta dem med nödvändiga vapen och utrustning. Därefter tilldelas de ett uppdrag med specifika och unika mål. Uppdragen är i ordning, men de är inte geografiskt sammankopplade som i originalspelet Jagged Alliance eller dess uppföljare, Jagged Alliance 2.
Jagged Alliance 2
Den politiska situationen i den demokratiska monarkin Arulco har gått från dålig till värre. Landet har tagits över genom en statskupp av Drottning Deidranna Reitman, hustrun till Enrico Chivaldori – den rättmätiga arvingen och son till den avlidne kungen Andreas Chivaldori. Enrico rapporterades vara död efter ett mordförsök under hans rättegång för mordet på sin far. Men Enrico lever och har kontaktat Association of International Mercenaries (A.I.M.) för att få hjälp med att återta ön. Genom att ta kontakt med Miguel Cordoba, ledaren för motståndsteamet, kommer A.I.M. att anställa legosoldater och samordna stridsplaner för att kontrollera städer, organisera miliser i en strävan att störta Drottning Deidranna.
Jagged Alliance 2 är ett isometriskt turbaserat strategispel med tredjepersonsvy. Rollspelselementen i spelet handlar främst om karaktärsutveckling. Spelet kan också växla mellan två olika stilar: sci-fi eller realistiskt läge. Från en ny spelomgång kommer spelare att använda sin bärbara dator för att granska information och anställa legosoldater. Därefter visas den politiska kartan med en satellit i överblick av ön Arulco. Från kartan hanteras utrustning och pengar, samt en översyn av fiendens rörelse och planering för att erövra städer, gruvor och andra platser. Från kartan kan legosoldater skickas till en specifik sektor. Fientliga sektorer och fiendens motangrepp inleder stridsläge.
Stridsbilden är där mesta av den faktiska spelet sker. Detta inkluderar att resa i städer, utforska hus (med syftet att stjäla saker naturligtvis!) och framför allt strid. Ett möte med ett fiendeteam (antingen offensivt eller defensivt) kommer att utlösa en strid på det aktuella området. Om du är på offensiven kan spelare välja att placera legosoldater i fördelaktiga positioner. Varje lag spelar turvis, om inte deras handling avbryts av en motståndarmedlem. Fiender kommer i alla former och storlekar: fiendesoldater, stridsvagnar, blodkatter och (i sci-fi-läge) insektsliknande monster. Det lag som överlever kommer att kontrollera sektorn.
För att återta ön måste spelare engagera sig i att hantera stadsbeväpning. Ett försvarssystem måste organiseras för nyligen erövrade städer för att försvara sig mot fiendens trupper. Endast lojala städer kan dock ha sin befolkning utbildad till milis (vilket indikeras av en grön procentandel på staden via den politiska kartan). Högst 2 legosoldater kan träna milis i en given stad. Milisen har 3 olika utbildningsnivåer: grön, regelbunden och veteran. De första 2 kan erhållas genom träning, medan veteranstatusen endast kan erhållas genom strider.
Jagged Alliance 2: Unfinished Business
Precis när du trodde att allt var över, kallar Arulco återigen på din hjälp för att bli av med ett nytt hot. Den här gången kommer hotet från Arulcos före detta gruvbolag: Ricci Mining and Exploration. Efter att ha förlorat kontrollen över gruvorna under inbördeskriget (Jagged Alliance 2) vill de nu ha tillbaka dessa gruvor!
Ricci Mining and Exploration har etablerat en missilbas i det grannlandet Tracona och hotar att attackera Arulco med missiler om inte deras krav möts (de sprängde redan Tixa-fängelset som en varning).
På Enricos begäran ska du resa till det område som misstänks innehålla missilbasen, den här gången nära gränsen till Tracona. Ditt uppdrag: Lokalisera missilbasen och förstöra den.
Jagged Alliance 2: Unfinished Business är ett fristående spel som kan spelas utan Jagged Alliance 2. Du kan importera din karaktär från Jagged Alliance 2. Inte mycket har förändrats, men det finns några märkbara uppdateringar som olika AI, nya alternativ för karaktärsutveckling, nya karaktärer, nya vapen och nya taktiska funktioner som visning av synområde och skyddsmöjligheter. Spelet levereras också med en kampanjredigerare. Kartan är mycket mindre, innehåller cirka 20 åtkomliga sektorer, varav en betydande del är underjordiska.
Passande för uppdraget finns inte möjligheten att träna milis i detta spel. I Jagged Alliance 2: Unfinished Business liknar det mer den första versionen av Jagged Alliance än dess uppföljare.
Titta gärna på resten av våra spel till PC
Eller kanske utforska andra spel i Jagged Alliance-serien.
Uppskattad svårighetsgrad skala 0-100
Ett svårt spel, du kommer bli utmanad, vi närmar oss Nes-hard zonen
Jimmy –
Från nittiofyra, en tidsvandring vi gör,
Jagged Alliance, en älskad titel förr.
Strategi djup och rollspelens sken,
Nu arkaiskt och slarvigt, förlorat sitt ren.
Ön Metavira, frihet kräver en hjälte,
Santino, ondskefull, ett spel för den kämpe.
Femton år förflutit, en vetenskaplig strid,
Jack Richards anlitar, för att rädda vad han tidigt förlidt.
Handlingen bleknar, men i glimtar består,
Karaktärer många, ett arméstyrande får.
Överväldigande i början, en armé i ditt kommando,
Ears avslöjar, Ivan träffar, i ett taktiskt crescendo.
Strid i turordning, långsam marsch genom sektor,
Handling poängstyrda, varje val i spelet är nektor.
Strategi tung som bly, varje attack planeras väl,
Motståndaren väntar, ett fält av strider, som i en mörk kväll.
Åren har grumlat, en gång djup spelglöd,
I dagens ögon, en arkaisk, nästan oförståelig nöd.
Tutorials miserabla, som manualens skrift,
En gåta i mörker, där ljuset är snålt och drift.
Tio timmars spel, mekaniken gåtar gömmer,
För den genomsnittlige, svårt att följa strömmen.
En gång “hardcore”, nu en krånglig skara,
Jagged Alliance, en gång hjältar, nu en svår saga.