Begagnad/Secondhand nordisk “Limited Collector’s edition”-utgåva av FPS-pelet Halo 2 till Xbox
I uppföljaren till Halo är Spartan-117, känd som Master Chief, tillbaka på Jorden där han snabbt behövs. Trots alla försiktighetsåtgärder har Covenant upptäckt platsen för mänsklighetens hem-värld och lanserar sin attack, men deras flotta är mindre än förväntat. För att lösa mysteriet måste Chief återvända till rymden och lära sig mer om de mystiska Halo-ringen och deras konstruktör.
Samtidigt blir den Covenant Elite som befallde flottan vid Halo konstruktionen skyldig till förstörelsen av ringen och märks som en kättare. De höga profeterna ger honom dock en annan chans och gör honom till “Arbiter”, en specialoperativ för profeterna som är beordrad att genomföra omöjliga uppdrag. Han kommer att hantera oenighet och uppror bland Covenant – en konflikt där han kanske finner sig på fel sida.
Spelaren kontrollerar både Chief och Arbiter i Halo 2, en förstapersonsskjutare i samma stil som det första spelet. Dess huvudsakliga spelfunktioner är desamma: endast två vapen kan bäras samtidigt (vilket leder till ett taktiskt val om vilka som ska tas), istället för ett standard hälsopoängsystem finns det ett laddningsbart energisköldsystem (vilket leder till en betoning av att hitta skydd under eldstrider), AI-styrda lagkamrater kommer att kämpa tillsammans med huvudpersonen och det finns många sektioner som innefattar fordon.
Nya funktioner inkluderar möjligheten att dubbelhålla vissa vapen, vilket fördubblar eldhastigheten på bekostnad av noggrannheten, och möjligheten att utföra melee-attacker eller kasta granater. En del av vapenarsenalen är oförändrad från det första spelet, men det finns också några tillskott. De mänskliga projektilvapnen är mestadels nya och inkluderar en pistol, hagelgevär, SMG och slaggevär. Tillbaka är prickskyttegeväret och raketlanseraren. De Covenant-energibaserade vapnen (som fortfarande är benägna att överhettas) från Halo återvänder alla, och nya tillägg inkluderar flera tunga vapen som Brute Shot och Fuel Rod Gun tillsammans med projektilbaserade Carbine och Beam Rifle, båda användbara för sniping. Energisvärdet är ett kraftfullt närstridsvapen som kan döda de flesta fiender med en enda träff.
Alla fordon från det ursprungliga spelet återvänder också: Warthog-jeepar och Scorpion-tankar för människorna, Banshee-flygplan, Ghost-gliders och Wraith-tankar för Covenant. Ett nytt tillskott är Covenant Spectre, som med sitt bakre monterade kanon som hanteras av en dedikerad skytt är jämförbar med Warthog. En ny spelarförmåga som gäller fordon är att gå ombord på dem medan de används och antingen sparka av föraren och ta över eller i fallet med tunga stridsvagnar, kasta in en granat.
Den multiplayer-komponenten av spelet har utökats avsevärt. På Xbox stöds nu Xbox Live utöver split-screen och system link. Kampanjen kan spelas av två spelare på split-screen. Competetive speltyper inkluderar Slayer och Team Slayer (standard free-for-all deathmatch), Capture the Flag, Assault (plantera en bomb i fiendens bas), Territories (kontrollera sektioner av en karta under en viss tid), Oddball (hitta en skalle på kartan och sedan hålla fast vid den så länge som möjligt) och mer. Alla typer har flera inbyggda varianter och kan också anpassas ytterligare. Spelare kan välja mellan Spartan och Covenant Elite skins. PC-versionen levereras med en kartredigerare.
Limited Collector’s edition innehåller:
- Snyggt steelbook fodral
- Extra DVD med bortklippt material, intervjuer, “bakom kulisserna”, fakta m.m.
Titta gärna på alla våra begagnade Xbox spel
Eller kanske utforska andra spel i Halo-serien
Uppskattad svårighetsgrad skala 0-100
Ett rätt normaltsvårt spel, du kan nog ta dig igenom utan större problem
Diktar’n –
I Halo två, där striden aldrig tystnar,
vi ser på vapen och fordon, med fascination som rystar.
Förändringarna är små, men ändå djupt genomtänkta,
med dubbelvapen som lockar, men kanske inte helt perfekta.
Försvunna vapen ersätts, nya tar plats på scen,
som Battle Riflen med zoom, och en SMG ren.
Energisvärdet blänker, i närstrid det dominerar,
i multiplayer provocerar det, och försvarare eliminerar.
Forbannelsens fordonskamp, är nu mer explosiv,
varje kollision en konst, varje ögonblick intensiv.
En Banshee kan loopar göra, en Ghost kan rusning starta,
och en Warthog med tunga kanoner, kan fiender snart avvärja.
Vehikel kan kapat bli, med X-knappens tryck,
och med granat i luckan, blir motståndaren snart styck.
Men saknar kontring här, när du från fordonet rycks,
en brist som känns i striden, när din kontroll omkull tycks.
Multiplayer spelets själ, där tiden utdragen blir,
med kartor som lockar, där strategi och taktik styr.
Zanzibar i spetsen, med sitt designmässiga snitt,
och även Blood Gulch modifierad, ett multiplayer-skifte skrikit.
Halo 2, ett spel av vidd, med makt att fascinera,
en värld där timmar stjäls, i stridens hetta vi leverera.
Ett mästerverk i skapande, med skönhetsfel så små,
men som helhet i gaming, där få titlar någonsin nå.