Begagnad europeisk classics-utgåva av det episka rymd-RPG spelet Mass Effect till Xbox 360
Mass Effect är den första delen av en science fiction-RPG-trilogi. Spelet utspelar sig i ett futuristiskt universum som har skapats speciellt för spelet, med sin egen historia, olika utomjordiska raser samt kulturell, politisk och social bakgrund.
Spelets berättelse handlar om Commander Shepard, troligtvis den första mänskliga kandidaten för den elitgrupp av specialagenter (Spectres) som tjänar den intergalaktiska Rådet, bestående av de äldsta och mäktigaste raserna i universum. Med eller utan Rådets hjälp måste Shepard stoppa Saren, en Spectre-medlem som har gått över till den mörka sidan och försöker hämnas på dem han en gång tillhörde.
I Mass Effect tar spelaren kontroll över Commander Shepard, som är fullständigt anpassningsbar i karaktärsskapelseskärmen; hans förmågor, kön och fysiska utseende kan formges av spelaren. Både den kvinnliga och manliga versionen av karaktären är fullt röstade.
Striden i spelet är actionbaserad och liknar taktiska skjutspel med grupp, likt tidigare BioWares RPG:er kan spelaren pausa när som helst för att ge order till andra gruppmedlemmar. Gruppmedlemmarna är AI-styrda, men allmänna kommandon (som springa framåt, ta skydd, sikta på en specifik fiende osv.) kan ges utan att pausa.
De sex karaktersklasserna i spelet är Soldat, Ingenjör, Adept, Infiltratör, Sentinel och Vanguard. Soldater är bra med vapen, ingenjörer kan använda tekniska förmågor för att sabotera fienders utrustning, och adepter kan använda de störande biotiska krafterna. De övriga tre klasserna är kombinationer av de första tre. Karaktärsutvecklingen har, förutom det vanliga “levla upp”-systemet, en färdighetsbaserad utveckling. När karaktärerna når en ny nivå får spelaren fördela poäng i de färdigheter han eller hon väljer. Dessa färdigheter inkluderar vapenbehärskning, tekniska förmågor som förstör fienders sköldar eller hackar robotiska fiender, samt biotiska förmågor som manipulerar mass effect-fältet för att skada fiender och skydda gruppen. Icke-stridande förmågor för huvudkaraktären inkluderar Charm och Intimidate, vilka påverkar konversationsval.
Mass Effect har sitt eget moralitetssystem. Det finns två sidor av moral i spelet – Paragon och Renegade, där Paragon är en mer diplomatisk, officiellt militär artig karaktär, och Renegade är den “ändamålen helgar medlen”, fördömande allting till helvetet typen av karaktär. Huvuduppdraget med sina val och konsekvenser är bara en del av upplevelsen – det finns flera valfria planeter som erbjuder sidouppdrag och utforskning. Att förfölja en romantisk relation med en följeslagare är också möjligt.
Spelet introducerar ett något justerat konversationssystem där svar på NPC:er visas och kan väljas innan NPC:n har avslutat sitt tal. Detta, tillsammans med detaljerade ansiktsuttryck, möjliggör mer flytande och naturliga konversationer.
Titta gärna på våra andra begagnade Xbox 360 spel
Eller kanske utforska resten av spelen i Mass effect-serien!
Uppskattad svårighetsgrad skala 0-100
Ett rätt normaltsvårt spel, du kan nog ta dig igenom utan större problem
Recensioner
Det finns inga recensioner än.