Om spelet Metal Gear Rising: Revengeance
I Metal Gear Rising: Revengeance på Xbox 360 tar spelaren kontroll över Raiden, huvudkaraktären från Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty och stödjande karaktär i Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.
En central spelmekanik i spelet kallas zan-datsu, som innebär att skära igenom fiender och ta delar från de lemlästade kropparna av cyborger och robotar. Risings stealth-element betonar Raidens imponerande snabbhet och smidighet genom det Matsuyama beskriver som hunting stealth. Till skillnad från den traditionella stealthen i tidigare titlar, där spelaren höll sig gömd och undvek strid, handlar det i Rising istället om att snabbt jaga fiender och använda akrobatiska manövrar för att hålla sig utom synhåll medan man närmar sig dem. Detta kopplas till spelets zan-datsu-funktion, som låter spelaren utnyttja fiender för att samla vapen, föremål och energi.
Metal Gear Rising: Revengeance trailer,








