Begagnad europeisk platinum-utgåva av JRPG spelet Final Fantasy XII till Playstation 2 (PS2)
Även kallad: Final Fantasy 12 – Playstation 2
Berättelsen i detta Final Fantasy-spel, FINAL FANTASY XII på Playstation 2, utspelar sig i en värld som kallas “Ivalice”, under en tid då magi var vanligt förekommande och luftskepp flög över himlen och fyllde den med sin närvaro. En värld med många raser där humes, bangaa, viera och självklart moogles, alla kallar Ivalice sitt hem.
Kriget låg i horisonten. Det mäktiga Archadian Empire hade invaderat och underkuvat sina grannländer ett efter ett i sin strävan att stärka sin maktbas. Det lilla kungadömet Dalmasca var ett sådant land.
När de ockuperande Archadian-styrkorna etablerade en ny konsul i Dalmascas kungliga stad Rabanastre väckte det uppmärksamhet hos Vaan, en föräldralös pojke som bodde på gatorna. För Vaan var kejsardömet en hatad fiende som hade tagit livet av hans bror, hans sista återstående familjemedlem. Vaan smidde en plan att smyga in i slottet där den nya konsulen bodde och frånta honom en eller två av hans skatter. Men innan han fick chansen fick Vaan mycket mer än han hade förväntat sig; en motståndsrörelse bestående av tidigare Dalmascan-soldater reste sig mot Archadian Empire och inledde en attack! I den följande förvirringen som svepte över slottet såg Vaan något han knappt kunde tro. Där, bland medlemmarna i motståndsrörelsen, fanns gestalten av den enda kvarvarande arvtagaren till Dalmascas tron, prinsessan Ashe, som hade ansetts vara försvunnen…
Vår berättelse följer Vaan, Ashe, Vaans vän Penelo, luftpiraten Balthier, hans partner Fran och många fler på ett äventyr genom Ivalice där de utforskar mysterierna bakom Archadian Empires invasion. Sedan 1987 har FINAL FANTASY-serien sålt över 60 miljoner exemplar. FINAL FANTASY XII fortsätter den stolta traditionen genom att införa nya idéer i serien och innovation inom RPG-genren.
- Alla aspekter av grafiken ger färg till världen Ivalice – blått och orange som påminner om Medelhavet framkallar en levande landskap med en blandning av europeisk och arabisk bildspråk.
- Luftskepp spelar en framträdande roll i FINAL FANTASY XII. De finns i alla former och storlekar – det huvudsakliga luftskeppet i denna berättelse är ett mediumstort farkost som sträcker sig över 1 000 fot från för till akter. Luftskepp används för allt från handel med varor till krigföring.
- Berättelsen är inte allt som är nytt – upplev ett utvecklat stridssystem med talrika funktioner som aldrig tidigare har skådats i FINAL FANTASY-serien.
- 1. ADB – Active Dimension Battle är en förändring från ATB (Active Time Battle) och ger mer realism till striden genom att tillåta sömlös växling mellan spelområdet och stridsscenen.
- 2. Laddningstiden mellan spelområdet och stridsscenen som inte är kopplad till själva spelet har eliminerats för att säkerställa en smidigare spelupplevelse.
- 3. Förutom tidsaspekter, som attacktiming, kan spelaren fullt ut utnyttja spelområdets geografi med skillnader i terrängnivå, invecklad terräng, platser med dålig sikt och liknande.
- 4. Fiendemonster kan också dra nytta av de varierade taktikerna som ADB erbjuder och har sofistikerad AI för att överraska spelarna, backa upp sina kamrater och återställa HP.
- Ivalice låter också bättre, med händelser i spelet och filmsekvenser som presenteras i Dolby Pro Logic II.
Tre snabba om detta Final Fantasy-spel: RPG-Spel, Äventyrsspel, JRPG-spel
Kolla gärna på resten av våra begagnade Playstation 2 (PS2)-spel
Eller kanske utforska spel i Final Fantasy-serien.
Uppskattad svårighetsgrad skala 0-100
Ett rätt normaltsvårt spel, du kan nog ta dig igenom utan större problem
Diktar’n –
I första hand, filmsekvenserna, vilken kvalitet,
Men de dominerar ej, en viktig kvalitet.
FMV för historien blott fram, ej graciöst att blanda,
För ett spel är till för att spelas, ej blott för att visa.
Grafiken i spelet, en fröjd för ögat att skåda,
Övergången till FMV nästan obemärkt, inte ett anmärka.
Arkitekturen praktfull och färgsprakande,
Men vissa texturer suddiga, ett problem mindre, ej något oväntat.
Karaktärsanimationer, unika och varierade,
Kontrollen i strid, en fröjd att observera.
Men vissa dungeoninteriörer skapar missnöje,
Rikt detaljerade avlopp, medan Leviathan förbryllar, en skandal.
Men städerna, en fröjd för ögat,
Men kameran, usel, en ständig strid.
Ljudet, tillfredsställande,
Men viss musik repetitiv, en smula irriterande.
Röstskådespeleriet, en blandad påse,
Balthier känns inte rätt, Fran mindre intressant, en besvikelse.
Historien, politiskt intrigerande,
Med överraskande vändningar, men brist på karaktärsutveckling, en kritik.
Spelupplevelsen, förnyande och intressant,
Slåss på fältet istället för att fly från striden, en annorlunda variant.
Gambit-systemet styr dina medhjälpare,
Men inget blockande, en brist, och kameran, ett irritationsmoment.
Nivåsystemet, klumpigt och en smula tråkigt,
Men licensbrädet en intressant funktion, ett godtagbart byte.
Dock enkelt med quickenings och espers,
Sidequests utmanande, huvuduppdragen lättare, en felbalans.
Sammanfattningsvis, bättre än förväntat,
Visuellt och känslomässigt imponerande, en resa att minnas.
Utmanande och belönande,
Men en önskan om tillbaka till sphärgriden, en önskan stark.