LittleBigPlanet 2
LittleBigPlanet 2 är ett pussel– och plattformsspel utvecklat av Media Molecule och utgivet av Sony Computer Entertainment för PlayStation 3. Spelet släpptes i Nordamerika den 18 januari 2011, i Europa den 19 januari 2011, i Australien och Nya Zeeland den 20 januari 2011 och i Storbritannien och Irland den 21 januari 2011. Det är en direkt uppföljare till LittleBigPlanet (2008) och det tredje spelet i LittleBigPlanet-serien efter ett PSP-spel (2009). Spelet marknadsfördes som en “plattform för spel” med större fokus på användargenererat innehåll. En programuppdatering i september 2011 lade till stöd för PlayStation Move, vilket gjorde det möjligt att spela spelet med en PlayStation Move-kontroll. Spelets onlinetjänster avbröts officiellt den 13 september 2021.
Spelmekanik
Spelet behåller den trelagers, 2,5D karaktär från originalet, men erbjuder fler typer av nivåer såsom racing, pussel och rollspel. Spelare kan skapa animerade klipp och använda en musiksekvenser för att skapa egna musikspår. Verktyget “Controlinator” låter spelare tilldela specifika åtgärder till spelobjekt eller deras Sackboy-karaktär. Nya föremål inkluderar en gripkrok, “Creatinator” och “Grabinators” som gör att Sackboy kan plocka upp och kasta föremål.
Fiendekaraktärer och AI
Spelet introducerar “Sackbots”, AI-karaktärer som kan programmeras och anpassas av spelaren. Allt nedladdningsbart innehåll från det första spelet är användbart i LittleBigPlanet 2, liksom de flesta användarskapade nivåerna.
Handling
Sackboys resa fortsätter efter det första spelet. En interdimensionell dammsugare, Negativitron, hotar LittleBigPlanet. Sackboy räddas av Larry Da Vinci och “The Alliance”, en grupp som kämpar mot Negativitron. De försöker få hjälp från Victoria Von Bathysphere och hennes Sackbot-armé, men Negativitron förvandlar några Sackbots till fiender. Gruppen reser till olika platser, inklusive Avalonia och “The Factory Of A Better Tomorrow”, för att stoppa Negativitron och rädda Sackbots.
Mottagande
LittleBigPlanet 2 mottog universellt beröm från kritiker. Spelet fick höga betyg för sina förbättrade kreativa verktyg och variationsrika spelmekanik. IGN och Eurogamer berömde spelet för dess visuella design och användargenererade innehåll.

