Ny/Oanvänd europeisk originalutgåva av fightingspelet Mortal Kombat: Armageddon till Playstation 2
Nu kommer Mortal Kombat: Armageddon på PS2 – den senaste episoden av Midways prisbelönta kampvideospel. Det har den mest kompletta Mortal Kombat-uppställningen nånsin, med nästan alla rollfigurer från Mortal Kombats värld (då, nu och i framtiden), ett revolutionerande Create-A-Fighter-läge och Create-A-Fatality-läge, plus ett helt nytt Conquest-läge, Mortal Kombat: Armageddon har allt för att ge den must totala, intensivt dödsbringande kampupplevelsen någonsin!
Välj vilken rollfigur du vill ur hela MK-uppsättningen: Från Liu Kang till Shang Tsung eller Shao Kahn; Mortal Kombat: Armageddon kommer att ha fler spelbara kämpar än något tidigare Mortal Kombat-spel.
Helt nytt avpassat Create-A-Fighter-läge: För första gången någonsin i ett Mortal Kombat-spel kan spelarna använda en oerhört robust funktion för att skapa sina egna fighters och bestämma hur de ska se ut, deras förmågor och personlighet.
Unikt Create-A-Fatality-system: Nu kan fansen skapa sina egna personliga dödskombinationer genom att knyta ihop en serie anfall med hjälp av en rad knappkombinationer. De som har vad som krävs kan visa upp sina alldeles egna fatalites online för hela världen.
Fullständigt uppfräschat och förbättrat Conquest-läge: Det som ursprungligen var en enkel träningsmekanism har uppgraderats till ett fullfjädrat äventyr med en fullt utvecklad story och många olika spelmöjligheter.
Utökade online-funktioner: Bättre respons, fler anpassningsmöjligheter, utökade möjligheter att påverka och mycket mer.
Uppskattad svårighetsgrad skala 0-100
Ett rätt normaltsvårt spel, du kan nog ta dig igenom utan större problem
Diktar’n –
Mortal Kombat: Armageddon, den höjdpunkt av Midways kämpande imperium,
Kulminationen av krigare, arenor, kontrollmekaniker – ett fanfavoritstadium.
Paketerad med kämpar, fler än någon annan version tidigare sett,
Denna mättnad av krigare blir ryggraden i en ny berättelse, som ett epos bredd.
I strävan att hindra krigare från evig kamp och kaos,
De äldre gudarna skapade en turnering, en pyramid med Blaze som väktare.
Här utkämpas tävlingen om makt, ära och allt en kämpe söker,
En berättelse som blott är upptakten till ett bataljens svall, där stridens hjärta boker.
Spelet spelar som sina föregångare, snabbt och frenetiskt,
I kontrast till Tekken, Armageddons fighter möjliggör projektilbaserad tvekamp.
Sällan får du andrum, knapptryckningar tar dig ej långt,
Endast den skicklige bemästrar combos avancerade, fatalitys en konst.
Stadier återvänder, kända från Deception, i Armageddons glans,
Falling Cliffs, Nethership Interior, Hell’s Foundry, bland annat en dans.
Nya platser som Bell Tower och Subway, där du styr ditt ödes banor,
En val av scener mer än tillräckligt, varje strid en episk saga och äran din skara.
Den sista förändringen i franchisen, en kreativ tanke och sinnrik,
Fatality-systemet blir Kreate-A-Fatality, en nyskapelse så givande.
Inget knapptryck nu, utan sekvenser av gester eller knappkombo,
Dismemorera dina fiender, mät din skicklighet i varje drabbning, ett dödligt flow.
Så Mortal Kombat: Armageddon, en hymn till kämpens födelse,
I Wii’s dans, gest och reflektion, en episk stridens resa.
I denna värld av strid och ära, där varje combo formar sitt öde,
En legendarisk saga, där varje krigare strävar, i Elders’ pyramid, mot sitt segrande.