Om spelet Fight Night: Champion
Den femte delen i EA Sports Fight Night-serie introducerar förändringar i det analoga systemet “Full-Spectrum Punch Control”, mindre uppdateringar i karriärläget Legacy Mode samt ett nytt berättelsebaserat läge kallat Champion Mode. Motorn har också förbättrats, bland annat när det gäller fysik och skademodeller.
Som svar på kritik mot Fight Night Round 4:s “Total Punch”-kontroller erbjuder Champion både traditionell knappstyrning och Full-Spectrum-kontroll. I detta system används den högra analoga spaken för att slå slag medan den vänstra styr boxarens rörelser. I Champion utförs slag genom att trycka spaken i en av åtta riktningar – spelaren behöver inte längre göra cirkelrörelser för krokar eller uppercuts. Spelare kan nu även hålla garderingen uppe samtidigt som de slår. Statistik spelar också en större roll i en boxares prestation, och när ett slag förbättras kan olika förmågor låsas upp. Dessa inkluderar “flash knockouts” och “flash knockdowns”, som ger en chans att omedelbart slå ned motståndaren (eller vinna på knockout) när slaget träffar.
Två större förändringar i spelmekaniken gäller uthållighet och träning i Legacy Mode. Uthålligheten spåras nu osynligt i kropp, huvud och båda armarna. Belastning på något av dessa områden påverkar sedan den synliga totala uthållighetsmätaren. Om en spelare slår för många slag med samma hand, eller får många träffar på ett område, töms uthålligheten snabbare. Detta uppmuntrar mer defensivt spel och att variera sina slag.
Legacy Mode är i stort sett oförändrat. Spelaren skapar fortfarande en egen boxare, styr hans karriär och fördelar erfarenhetspoäng för att utveckla olika egenskaper. Den största förändringen gäller träning. Spelare kan nu betala för att träna på berömda gym runt om i världen, som specialiserar sig på olika områden. Träning kostar uthållighet, och spelaren måste planera veckorna före en match med rätt balans mellan träning och vila, annars går boxaren in i matchen med lägre uthållighet.
Spelets viktigaste nyhet är Champion Mode. Här spelar man som Andre Bishop, en tidigare olympisk mellanviktsmästare som hamnar i fängelse. Berättelsen följer hans väg genom boxningsvärlden, avslöjar varför han hamnar i fängelse och skildrar hans frigivning och försök till comeback. Historien berättas genom mellansekvenser mellan ungefär 20 spelbara matcher i Andre Bishops karriär. I dessa matcher introduceras ofta särskilda utmaningar kopplade till berättelsen, till exempel att vinna på knockout före en viss rond, slåss med ett skadat öga eller en skadad arm. Motståndare kan också ha tydliga styrkor eller svagheter, som en mycket kraftfull vänsterkrok som måste undvikas till varje pris.
Onlineläget har förändrats lite, och spelare kan fortfarande utmana andra från hela världen om ett bälte i Online World Championships. Den största nyheten är införandet av onlinegym, där spelare bildar lag liknande guilds. Medlemmar i ett gym kan slåss mot varandra eller möta rivaliserande gym för extra erfarenhetspoäng och troféer. Onlinespel kräver en Online Pass-kod från EA.
Ett rätt normaltsvårt spel, du kan nog ta dig igenom utan större problem
Spelets rating, 84/100Fight Night Champion trailer,





