Ny/Oanvänd nordisk originalutgåva av FPS-spelet Enemy Territory: Quake Wars till Xbox 360
Enemy Territory: QUAKE Wars är en prequel till det legendariska QUAKE II från id Software och erbjuder den ultimata onlinespelsupplevelsen med lagbaserade mål, vilket ger en ny dimension av flerspelaraction till nästa generations spelkonsoler. Spelet utspelar sig inom det episka QUAKE-universumet år 2065 och ställer de allierade trupperna i Global Defense Force (GDF) mot en ny skrämmande motståndare – de härjande och teknologiskt avancerade Strogg – under deras första invasion av Jorden.
Helt nytt för konsolmiljön kan spelare välja att spela offline eller online-lägen som antingen människa eller Strogg i en av fem unika karaktärsklasser. Genom att använda ett arsenal av vapen, fordon och deploybara vapen, deltar spelarna i en actionpackad prövning av skicklighet och samarbete genom en serie stridsuppdrag. Spelarens karaktär växer och utvecklas med hjälp av samarbete och tydligt definierade mål och karaktärsuppdrag vägleder nya spelare till meningsfulla insatser på slagfältet.
Baserat på det kritikerrosade PC-spelet utvecklat av Splash Damage, har Nerve Software och Underground samarbetat med id Software för att optimera Enemy Territory: QUAKE Wars för konsolmiljön (Xbox 360 och PS3), vilket skapar en intuitiv upplevelse som gör att konsolspelare på alla färdighetsnivåer kan delta i en match och bidra värdefullt till det övergripande uppdraget. Enemy Territory: QUAKE Wars för med sig id Softwares nya MegaTexture-grafikteknologi till konsoler för första gången och levererar stora utomhusmiljöer med enastående detaljrikedom.
- Enemy Territory: QUAKE Wars handlar om att erövra och säkra fiendens territorium, antingen genom att avancera eller hålla sin egen frontlinje. Spelare måste samarbeta med sina fordon, deploybara vapen och karaktärsklassers färdigheter för att slutföra uppdrag, försvara värdefulla installationer eller genomföra massiva attacker. Oavsett om du spelar online eller i spelets single-player-läge spelar varje spelares val av karaktärsklass och taktiska handlingar en avgörande roll när de stiger i graderna, uppgraderar färdigheter och tillhandahåller specialistfärdigheter som krävs för seger. Kampanjkompetenser, ihållande prestationer och nästan tusen statistik spåras för att möjliggöra förbättring av spelarens klassfärdigheter, rankningar och medaljer samt för att följa deras framsteg.
- Vapen, fordon, deploybara vapen – Vapnen, fordonen och deploybara vapnen i Enemy Territory: QUAKE Wars är mycket mer än standardutrustning. Varje val påverkar verkligen gameplay och är avgörande för ett lags framgång eller misslyckande. Med miljön i en relativ nära framtid är det mänskliga arsenalen baserat på ultramoderna uppdateringar av dagens konventionella jordvapen (t.ex. kulsprutor, raketer, bepansrade personbärare, hovrande helikoptrar osv.), medan Strogg använder en mer avancerad energi- och gravitationsmanipulationsteknologi som är lämplig för att erövra helt olika främmande världar (t.ex. HyperBlaster och Lightning Pistol, jätte Cyclops mech-walker, Desecrator hovrande stridsvagn, insektsliknande Tormentor attackflygplan osv.). Spelets intuitiva kontroller låter också spelarna enkelt använda unika strategiska resurser som radar, automatisk riktad anti-personal- eller anti-fordonstorn, artilleri eller strategiska attackmissiler – allt som realistiskt deployeras på slagfältet när och där du väljer.
- Unika lag och karaktärsklasser – Med “asymmetrisk gameplay” ser karaktärerna från både GDF och Strogg unika ut, rör sig och beter sig unikt, medan avancerad artificiell intelligens (AI) teknologi ger fruktade vänner och fiender i online- och offline-spel, vilket gör att nya spelare kan komma in i spelet medan mer avancerade utmanas intuitivt. Baser, karaktärer, fordon och vapen demonstrerar de olika teknikerna och beteendet för varje sida och kräver distinkta tillvägagångssätt för strid från varje spelare.
- Banbrytande teknologi – Med hjälp av id Softwares nya MegaTexture renderingsteknologi renderar Enemy Territory: QUAKE Wars stora, högdetaljerade och obrutna utomhusmiljöer ända till horis
Kolla gärna på resten av våra spel i Quake-serien.
Eller utforska andra Xbox 360 spel.
Uppskattad svårighetsgrad skala 0-100
Ett lätt/normalsvårt spel, självklart finns det svåra moment, men du skall lösa detta utan problem
Recensioner
Det finns inga recensioner än.