Begagnad nordisk Classics-utgåva av actionspelet Battlefield: Bad Company 2 till Xbox 360
Innan Amerika släppte bomben över Japan infiltrerade en grupp kommandosoldater en ö i Japanska havet för att evakuera en japansk forskare. Han arbetade på ett hemligt vapen med kodnamnet Aurora. Men innan kommandosoldaterna kunde fly från ön aktiverade Japan Aurora och dödade alla.
Battlefield: Bad Company 2 utspelar sig i nutid efter händelserna i Battlefield: Bad Company. De fyra medlemmarna i B-Company, bättre kända som Bad Company, soldaterna Preston Marlowe, Terrence Sweetwater, George Haggard och sergeant Samuel Redford skickas bakom ryska fiendens linjer för att säkra en enhet relaterad till Aurora. Men trots att de lyckades fly från de ryska soldaterna och fullföljde sitt till synes sista uppdrag, visade sig enheten vara en bluff. Som en följd av detta tilldelar armégeneralen Braidwood dem ett specialuppdrag att stoppa Aurora.
Den relativt linjära enspelarkampanjen sätter spelaren i rollen som soldat Preston Marlowe och skickar honom för att avslöja mysterierna kring Aurora i typisk förstapersonsskjutare-stil. Tillsammans med de andra medlemmarna i Bad Company försöker spelaren uppfylla de olika målen i uppdragen medan han skjuter ner dussintals fiender med hjälp av ett stort arsenal av verklig militär utrustning, men begränsad till att bära endast två huvudvapen och ett sidovapen samtidigt. Under spelets gång låser spelaren upp nya vapen genom att hitta dem under sina uppdrag, vilket ger honom möjligheten att utrusta dem vid varje tillfälle då han får tillgång till en förnödenhetsleverans.
Precis som i tidigare delar av Battlefield-serien är spelets kärna återigen den klassbaserade och teambaserade multiplayern för upp till 24 spelare, uppdelade i grupper om fyra personer vardera. Fyra spellägen är tillgängliga: Rush, Conquest, Squad-Rush och Squad-Deathmatch. Varje läge kan också spelas på “Hardcore”-svårighetsgraden, där sikte, mini-karta och liknande är avaktiverade. De fyra lägena i detalj:
Rush kräver att de två lagen, ryssar och amerikaner, antingen försvarar eller förstör mobila sändare. När det attackerande laget framgångsrikt förstör en, utökas slagfältet och striden flyttas till nästa sändare. Conquest handlar återigen om att fånga och hålla flaggor. Squad-Rush har två grupper som slåss om två mobila sändare samtidigt. Squad-Deathmatch ställer grupper mot varandra där vinnaren är den grupp som får flest dödande. De tillgängliga klasserna är Assault, Engineer, Medic och Recon. Varje klass har sitt eget uppsättning vapen och prylar. Medan Engineer har sin reparationsfackla för att reparera stridsvagnar och annan utrustning, använder Medic sin defibrillator för att återuppliva fallna lagmedlemmar och förhindra förlusten av en “ticket”. Varje klass får tillgång till nya vapen och utrustning genom att levla upp. Spelarna får erfarenhetspoäng för att döda fiender, fånga flaggor, uppfylla mål och uppnå prestationer som att döda 7 fiender i en runda med en lätt kulspruta. Ytterligare poäng tjänas om spelaren interagerar med någon av sina nuvarande lagkamrater. Med dessa erfarenhetspoäng nivåhöjs både klassen för att låsa upp nya föremål samt spelarens övergripande rank.
Även om spelet är mycket infanteribaserat finns fordon som motorcyklar, stridsvagnar eller helikoptrar redo att användas i striden. Stridsvagnar är särskilt användbara för att fullt utnyttja det så kallade Destruction 2.0-systemet, som låter spelarna förstöra hela byggnader om tillräcklig eldkraft används. Hälsosystemet är en blandning av att använda sjukvårdspaket och automatisk läkning. Om en spelare dör och inte återupplivas av en Medic kan han antingen välja att återuppstå vid en stationär punkt som hemmabasen eller erövrade flaggor, eller använda en av sina lagkamrater som en inkörsport.
Kolla gärna på resten av våra spel till Xbox 360
Och våra spel i Battlefield-serien
Uppskattad svårighetsgrad skala 0-100
Ett rätt normaltsvårt spel, du kan nog ta dig igenom utan större problem